Microsoft Silver Partner
Оформить заявку

Курс - Создание трехмерной графики в Cinema 4D

Изображение к курсу Создание трехмерной графики в Cinema 4D
Курс Создание трехмерной графики в Cinema 4D
Длительность 8 дней / 16 часов
Количество уроков 8

Очное обучение

2400 UAH Записаться

Онлайн обучение

2400 UAH Записаться

Видео обучение

Оформить подписку

Консультации

Записаться

В этом курсе мы рассмотрим создание трехмерной графики в Cinema 4D, моделирование, создание материалов и текстур, основы анимации и генеративной графики, настройку света и рендеринг. Шаг за шагом мы рассмотрим работу с основными инструментами для того, чтобы в конце курса вы без проблем смогли создать ваши первые работы. Курс «Создание трехмерной графики в Cinema 4D» состоит из 7 занятий, и одного мастер-класса по созданию персонажа из Angry Birds.

Уверенный пользователь ПК

Этот курс создан для начинающих разработчиков игр и дизайнеров, которые никогда ранее не работали с 3D разработкой и анимацией и желают освоить разработку 3D графики в Cinema 4D за небольшой срок.

Урок 1

Введение и интерфейс

На этом вводном занятии мы познакомимся с возможностями Cinema 4D и узнаем, как легально установить программу для работы. Вы узнаете, как работать с навигацией, перемещением, трансформацией и повороте объектов на сцене. Мы разберем работу с координатами трехмерной графики и рассмотрим работу с окном объектов.

Урок 2

Работа с объектами

Мы рассмотрим работу с примитивными объектами, которые значительно упрощают моделирование трехмерных объектов, а также их свойствами и настройками. Разберем работу с иерархией объектов и их отображение в рендере. Мы рассмотрим работу с некоторыми генераторами, сплайнами, объектами моделирования и деформаторами, которые позволяют ускорить процесс работы с 3D объектами.

Урок 3

Моделирование

Моделирование - основа разработки трехмерной графики и именно на этом занятии мы разберемся с тем, как работать с точками, гранями и полигонами наших объектов. Рассмотрим инструменты Select, разрез линий, фаска, и Extrude.

Урок 4

Материалы и текстуры

Для добавление релистичности нашим объектам мы научимся создавать материалы и текстуры в Material Editor. Прозрачный, зеркальный, деревянный, каменный, все эти материалы - не проблема для Cinema 4D.

Урок 5

Анимация

В этом занятии мы познакомимся с основами анимации, научимся создавать ключевые точки для позиции анимированных объектов, рассмотрим работу с Timeline Editor и добавим анимацию для наших созданных 3D объектов.

Урок 6

Основы Dynamics

Мы рассмотрим основы генеративной графики, систему частиц (объект эмиттер частиц). Научимся работать с модификаторами «гравитация» и «ветер». Рассмотрим теги, которые помогают определить твердость наших объектов. Вы узнаете, чем же отличается динамика от классической анимации.

Урок 7

Настройка Света и Рендеринг Сцены

Вы узнаете, как создавать объекты Floor и Sky для определения неба и земной поверхности на сцене. Сможете настроить позиционирование камеры для захвата изображения под правильным углом. Сможете создать и настроить источники света, а также произвести рендеринг сцены.

Урок 8

Практический урок

На этом практическом занятии мы сможем применить инструменты, которые мы рассматривали в данном курсе для того, чтобы создать персонажа из Angry Birds.

  • Создавать и моделировать трехмерные объекты
  • Создавать и настраивать текстуры и материалы а также применять их к 3D объектам
  • Настраивать освещение сцены и 3D объектов
  • Создавать базовую анимацию объектов
  • Производить рендеринг сцены
Check mark Запись в учебный центр Separator Онлайн форма для регистрации
Стационар Полустационар 3 дня в неделю
Дата начала Дата окончания Время

Не нашли подходящий курс в расписании? Оформите заявку

Стационар Полустационар 3 дня в неделю
Дата начала Дата окончания Время

Не нашли подходящий курс в расписании? Оформите заявку