Microsoft Silver Partner
Оформить заявку

Курс - Unity3D Advanced

Изображение к курсу Unity3D Advanced
Курс Unity3D Advanced
Длительность 7 дней / 14 часов
Количество уроков 7

Очное обучение

2240 UAH Записаться

Онлайн обучение

2240 UAH Записаться

Видео обучение

Оформить подписку

Консультации

Записаться
В этом курсе будут рассмотрены основы создания сетевых игр. Во время прохождения курса вы узнаете многие ключевые аспекты, которые очень важно знать для успешного создания прототипа игры. Так же научитесь использовать основные компоненты, которые упростят разработку проекта.
• Уверенное владение персональным компьютером.
• Базовые знания языка программирования C#, шаблонов проектирования.
• Базовые знания и навыки работы с Unity3D.
• Желательно знакомство с ASP.NET MVC.
Курс рассчитан для продвинутых Game Developer, которые умеют работать с Unity3D.
Урок 1

Создание чата на Unity Network (UNet)

• Что такое High Level API ?
• Компонент Network Manager
• Компонент Network Manager HUD
• Компонент Network Identity
• Внешний вид чата
• Ссылки на UI элементы и взаимодействия с ними (Скрипт)
• Идентификатор пользователя
• Генерация случайного числа
• Как визуально выглядит система сетевого взаимодействия ?

Урок 2

Создание Agar.io (часть 1)

• Создание и настройка персонажа
• Перемещение персонажа (скрипт)
• Синхронизация координатов
• Как создать объект динамически ?
• Уничтожение объекта
• Камера (скрипт)

Урок 3

Создание Agar.io (часть 2)

• Логика уничтожения объекта
• Границы карты
• Разброс объектов (корм)
• Начальная позиция

Урок 4

Создание MOBA. Network Game Lobby и cинхронизация персонажа

• Network Game Lobby (beta)
• Настройка Network Lobby
• Dragon Warlord Bruce
• Синхронизация Nav Mesh. Перемещение
• Настрока Анимаций
• Синхронизация Анимаций (Network Animator)

Урок 5

Создание MOBA. Health and Attack.

• Здоровье объекта (Скрипт и UI)
• Создание атаки (анимация и скрипт)

Урок 6

Создание игры MOBA. Network AI.

• Выбор стороны
• Одинаковая сторона
• Создание врага (MOB)

Урок 7

Создание карты и Unit Spawn

• Плавный поворот
• Создание двух групп юнитов
• Создание карты
• Камера (скрипт)
• Цвет персонажа
• Изменение анимации
• Таймер появления мобов
• Настройка атаки
• Рандомное появление врагов

• Уверенно владеть средой разработки Unity3D.
• Разрабатывать сетевые игры.
Check mark Запись в учебный центр Separator Онлайн форма для регистрации
Стационар Полустационар Специальности
Дата начала Дата окончания Время

Не нашли подходящий курс в расписании? Оформите заявку

Стационар Полустационар Специальности
Дата начала Дата окончания Время

Не нашли подходящий курс в расписании? Оформите заявку