Записаться на курс
Пожалуйста, подождите...
Ваш запрос успешно отправлен!

Курс WPF для начинающих

Продолжительность:
20 ч.
Количество уроков:
10 занятий
Стоимость обучения:
3250 грн

Форма обучения

Очное обучение
Онлайн обучение
Записаться на курс

Целевая аудитория

Разработчики, которые хотят изучить технологию Windows Presentation Foundation.

Предварительные требования

• Знание языка C#
• Знание основных библиотек .NET Framework

Описание курса
WPF для начинающих

До появления технологии Windows Presentation Foundation разработчики создавали настольные приложения, используя технологию Windows Forms. Windows Forms - зрелая и полнофункциональная технология, способная выполнить основные задачи современных бизнес программ. Но работа технологии жестко связана на архитектуре операционной системы и некоторые задачи, которые должны выполняться быстро и без лишнего программирования, требуют больших затрат времени и усилий.
Технология Windows Presentation Foundation (WPF) изменила мир программирования настольных приложений. Положив в основу технологию DirectX, Microsoft предоставляет возможность разработчикам быстро создавать сложные элементы управления и полностью управлять процессом визуализации. Теперь создать красивую кнопку с анимационными эффектами можно, не написав ни строчки кода на C#. Работать с мультимедийным содержанием стало намного проще, расширилась модель связывания данных, печати и работы с документами. WPF комбинирует лучшие аспекты традиционной разработки для Windows, с множеством нововведений, позволяя строить насыщенные графикой интерфейсы для пользователя.

Читать полностью

Содержание курса

Cвернуть
1
Введение в технологию WPF, XAML
Рассмотрение основных компонентов технологии WPF. Возможности и преимущества технологии. Иерархия классов в Windows Presentation Foundation. XAML, правила формирования разметки интерфейса приложения.
Читать дальше
Cвернуть
2
Контейнеры компоновки
Способы организации содержимого окна. Адаптация содержимого к различным размерам окна. Разбор контейнеров компоновки: StackPanel, WrapPanel, DockPanel, Grid, UniformGrid, Canvas, InkCanvas.
Читать дальше
Cвернуть
3
Класс Application и многопоточность
Рассмотрение примеров объясняющих работу с классом Application. События приложения в WPF и получение параметров командной строки. Особенности разработки многопоточных интерфейсов, работа с диспетчером в WPF приложении. Примеры использования класса BackgroundWorker.
Читать дальше
Cвернуть
4
Содержимое элементов управления
Модель содержимого в WPF приложении. Рассмотрение возможностей базового класса ContentControl. Принципы комбинирования основных элементов управления и различного мультимедийного контента.
Читать дальше
Cвернуть
5
Свойства зависимостей и маршрутизируемые события
Каждый разработчик знаком со свойствами и событиями в .NET, но технологии WPF внесла кардинальные изменения в эти две фундаментальные конструкции фреймворка. По прохождению урока, слушатель сможет создавать свойства зависимостей и маршрутизируемые события, понимать, как они функционируют.
Читать дальше
Cвернуть
6
Классические элементы управления
Подробное изучения элементов управления, которые включает WPF. Не смотря на то, что Windows разработчики пользуются этими элементами управления очень давно, в уроке рассматривается много важных деталей относительно их реализации в WPF.
Читать дальше
Cвернуть
7
Окна
Окно – основной элемент любого настольного приложения. На уроке рассматривается класс Window, модальные и немодальные окна, а также работа со стандартными диалоговыми окнами. В урок входят примеры разработки окон неправильной формы.
Читать дальше
Cвернуть
8
Команды
Общие сведенья о командах. Модель команд в WPF, привязка команд, источники команд и целевые объекты команд. По прохождению урока, слушатель сможет создавать интерфейсы основанные на командах, использовать системные команды и создавать свои команды используя интерфейс ICommand.
Читать дальше
Cвернуть
9
Ресурсы
Ресурсы сборки и ресурсы объекта (определяемые в XAML разметке). Классы, позволяющие обращаться к ресурсам сборки и объектов. Принципы локализации WPF приложения через использование ресурсов.
Читать дальше
Cвернуть
10
Стили и триггеры
На уроке рассматривается концепция задания оформления приложений в WPF с помощью стилей. Также рассматривается декларативный способ задания поведения элемента управления с помощью триггеров.
Читать дальше

Что вы получите на курсе

Рабочее место с ноутбуком и учебными материалами

Практические занятия и проверка дз

Бесплатный видеокурс

Онлайн тестирование и сертификация

Записаться на курс
WPF для начинающих
Старт курса:
Продолжи
тельность:
20 ч.
Количество уроков:
10 занятий
Стоимость обучения:
3250 грн
Записаться
на курс
Пожалуйста, подождите...
Ваш запрос успешно отправлен!
Описание курса
WPF для начинающих
До появления технологии Windows Presentation Foundation разработчики создавали настольные приложения, используя технологию Windows Forms. Windows Forms - зрелая и полнофункциональная технология, способная выполнить основные задачи современных бизнес программ. Но работа технологии жестко связана на архитектуре операционной системы и некоторые задачи, которые должны выполняться быстро и без лишнего программирования, требуют больших затрат времени и усилий.
Технология Windows Presentation Foundation (WPF) изменила мир программирования настольных приложений. Положив в основу технологию DirectX, Microsoft предоставляет возможность разработчикам быстро создавать сложные элементы управления и полностью управлять процессом визуализации. Теперь создать красивую кнопку с анимационными эффектами можно, не написав ни строчки кода на C#. Работать с мультимедийным содержанием стало намного проще, расширилась модель связывания данных, печати и работы с документами. WPF комбинирует лучшие аспекты традиционной разработки для Windows, с множеством нововведений, позволяя строить насыщенные графикой интерфейсы для пользователя.