Microsoft Silver Partner
Оформить заявку
Check mark Выберите свою специальность Separator Подробнее о специальностях
Тема: Шахматный клиент-сервер на C#. Часть 1. Алгоритм. Программирование шахматных правил игры.
Регистрация
2018-02-21 19:00:00 2018-02-21 22:00:00 Europe/Kiev Вебинар "Шахматный клиент-сервер на C#. Часть 1. Алгоритм. Программирование шахматных правил игры.” CyberBionic Systematics Kiev edu@cbsystematics.com
Дата: 21 февраля 2018 г.
Время: 19:00-22:00

Ведущий: Евгений Волосатов, магистр математики и информатики.

Описание:

Мы начинаем создание клиент-серверной игры в шахматы. Это комплекс программных решений с использованием: C#, ASP.NET, MS-SQL, EF, Unity. В результате мы создадим сервер, через который клиенты смогут играть друг с другом в шахматы со смартфона.

Проект состоит из 4 крупных частей:

  1. Вступление. Про шахматы.
  2. Постановка задачи. Что мы создаём.
  3. Участники игры. Доска, фигура, ход.
  4. Правила игры. Ход конём и королём.

Каждую часть мы реализуем на отдельной встрече. На первом вебинаре мы запрограммируем правила игры, чтобы в любой позиции мы могли установить все возможные ходы и результат окончания игры. В конце вебинара компьютер поиграет сам с собой в шахматы, делая случайные, но корректные ходы.

План вебинара:

  1. Вступление. Про шахматы.
  2. Постановка задачи. Что мы создаём.
  3. Участники игры. Доска, фигура, ход.
  4. Правила игры. Ход конём и королём.
  5. Дальнобойшики. Ладья, слон и ферзь.
  6. Пешка. Самая сложная фигура.
  7. Правила рокировки.
  8. Шах, мат и пат.
  9. Случайные ходы.

Для участия в вебинаре обязательна регистрация. На емейл, который вы укажете в регистрационной форме, 21 февраля 2018 года будет отправлено письмо-приглашение со ссылкой на трансляцию.

Целевая аудитория: начинающие C# разработчики и разработчики игр.

Check mark Выберите свою специальность Separator Подробнее о специальностях