Создание игры-шутера на Python с нуля | IT Мероприятия
Скидка 30% на любую из 4 специальностей! Возможна оплата частями с сохранением скидки. Подробности
Записаться на курс
Пожалуйста, подождите...
Ваша заявка принята! Менеджер учебного центра свяжется с Вами в ближайшее время.

Создание игры-шутера на Python с нуля

Дата: 9 декабря, 2022 г.
Время: 15:00-17:00
Ведущий: Владимир Мзоков
Python Developer, Training Program Manager и Coach в CyberBionic Systematics
Описание:

Python – мультипарадигмальный и многофункциональный язык программирования, у которого много возможностей. Благодаря этому его область применения достаточно объемна: серверная веб-разработка, телеграм-боты, игры, анализ данных, машинное обучение, искусственный интеллект, системное администрирование и многое другое.

Мы подготовили для вас интересный онлайн-тренинг по созданию игры-шутера "Космические войны", который поможет легко и быстро познакомиться с разработкой на Python. Ноль теории, только практика. Смотри и делай!

Кому это будет полезно:

  • Новичкам. Никогда не программировали? Это не повод отказываться от нового крутого опыта. У вас есть шанс сделать свою собственную игру с графическим интерфейсом на Python и получить опыт практического применения данного языка программирования, а также попробовать себя в роли разработчика игр.
  • Начинающим Python разработчикам, которые желают систематизировать и углубить свои знания Python, следуя за опытным наставником.

Чему вы сможете научиться:

  • Писать простые программы с использованием языка Python.
  • Понимать основы алгоритмов.
  • Использовать типы данных и классы Python.
  • Ставить задачу и поэтапно выполнять её.
  • Использовать лучшие практики.
  • Понимать основы ООП и использовать данный подход при реализации программ на Python.

Программа тренинга:

  1. Знакомство с платформой PyCharm и языком программирования Python.
  2. Разбор основных типов и конструкций языка.
  3. Создание игры-шутера "Космические войны" с графическим интерфейсом.
  4. Объектно-ориентированный подход.
  5. Создание игровых объектов.
  6. Создание геймплея и программирование движения противников.
  7. Добавление полей ведения статистики.
  8. Добавление фонового аудио-сопровождения и специальных эффектов.
  9. Разбор ошибок.
  10. Подведение итогов.

Учитесь вместе с друзьями

Регистрируйтесь на онлайн интенсив и поделитесь новостью с друзьями. Вместе учиться гораздо интереснее!

Регистрация

Шаг 1/2

Пожалуйста, подождите...
Спасибо, Вы успешно зарегистировались для участия в вебинаре

Шаг 2/2

Почти готово!

Все важные оповещения - напоминания о вебинарах, ссылки на трансляцию и информацию про актуальные события мы отправляем с помощью чат-бота в Telegram. Подпишись, пожалуйста. Отменить подписку можно в любой момент.

Шаг 1/2

Регистрация

Откуда вы узнали о вебинаре

Шаг 2/2

Почти готово!

Все важные оповещения - напоминание о вебинаре, ссылку на трансляцию, материалы вебинара мы отправляем с помощью телеграм-бота. Подпишись, пожалуйста. Отменить подписку можно в любой момент.

Спасибо за регистрацию