Создание игры-платформера “Марио” на Python с нуля | IT Мероприятия
7 октября разыгрываем книгу с программирования на JavaScript! Подробности
Записаться на курс
Пожалуйста, подождите...
Ваша заявка принята! Менеджер учебного центра свяжется с Вами в ближайшее время.

Создание игры-платформера “Марио” на Python с нуля

Дата:20 сентября, 2022 г.
Время:10:00-12:00
Продолжительность:2 ч.
Ведущий:Владимир Мзоков
Python Developer, Training Program Manager and Coach at CyberBionic Systematics
Описание:

Многие считают, что язык Python используется только для создания веб-сайтов, телеграм-ботов, для анализа данных, в машинном обучении. Однако на самом деле возможности данного языка программирования гораздо масштабнее.

Мы подготовили для вас увлекательнейший онлайн-тренинг по созданию игры-платформера “Марио”, который поможет легко и быстро познакомиться с разработкой на Python. Ноль теории, только практика. Смотри и делай!

Кому это будет полезно:

  • Новичкам. Никогда не программировали? Это не повод отказываться от нового крутого опыта. У вас есть шанс сделать свою собственную игру с графическим интерфейсом на Python и получить опыт практического применения данного языка программирования, а также попробовать себя в роли разработчика игр.
  • Начинающим Python разработчикам, которые желают систематизировать и углубить свои знания Python, следуя за опытным наставником.

Чему вы сможете научиться:

  • Писать простые программы с использованием языка Python.
  • Понимать основы алгоритмов.
  • Использовать типы данных и классы Python.
  • Ставить задачу и поэтапно выполнять её.
  • Использовать лучшие практики.
  • Понимать основы ООП и использовать данный подход при реализации программ на Python.

Формат тренинга

Вас ждёт прямой эфир с Владимиром Мзоковым с 10:00 до 12:00, общение в чате во время эфира и в специальном телеграм-канале вне эфира. Все примеры и исходные данные также будут в телеграм-канале, к которому Вы сможете присоединиться после регистрации.

Программа тренинга:

  1. Знакомство с платформой разработки PyCharm и языком программирования Python.
  2. Разбор основных типов и конструкций языка.
  3. Создание игры-платформера «Марио» с графическим интерфейсом.
  4. Объектно-ориентированный подход.
  5. Создание первых объектов.
  6. Создание геймплея.
  7. Разбор ошибок.
  8. Подведение итогов.

Учитесь вместе с друзьями

Регистрируйтесь на онлайн интенсив и поделитесь новостью с друзьями. Вместе учиться гораздо интереснее!

UPD: По техническим причинам вебинар пришлось разделить на две части. Вторая часть вебинара начнется 22 сентября в десять часов утра. Подписывайтесь на канал CodeUA, чтобы не пропустить!