Створення гри “Clash Royale” на C# з нуля | IT Заходи

Створення гри “Clash Royale” на C# з нуля

Дата:28 червня, 2022 р.
Час:19:00-21:00
Дата завершення:28 червня, 2022 р.
Ведучий:Владислав Черкіс
C#/.NET Developer, тренер-консультант CyberBionic Systematics
Опис:

Усім привіт!

Який найкращий спосіб вивчити щось нове? Звичайно, перетворити це на гру! Особливо дієвим цей спосіб є при вивченні програмування: пишете код, одразу бачите результат – рухаєтеся далі з новою порцією ентузіазму.

Зробити ефективний старт вам допоможе наш тренінг, на якому ми створимо клон популярної гри Clash Royale. Обіцяємо мінімум нудної теорії і максимум практики. Буде цікаво!

Кому це буде корисно:

  • Новачкам. Хочете спробувати себе в ролі розробника ігор, але ніколи не програмували або маєте лише мінімальні знання C#? Це не привід відмовлятися від крутого досвіду. У вас є шанс зробити свою власну гру на C# та платформі ASP.NET і отримати досвід практичного застосування даних інструментів.
  • C# розробникам-початківцям. Ви зможете поглибити і застосувати на практиці свої знання мови C#, а також переконатися у зручності та потужності ASP.NET.

Чого ви зможете навчитися:

  • Розробляти просту гру мовою C#.
  • Розбивати велику задачу на окремі етапи і послідовно їх реалізовувати.
  • Застосовувати на практиці процедурний і об'єктно-орієнтований підхід для написання програм мовою С#.
  • Розуміти основи створення алгоритмів і застосовувати їх на практиці.
  • Застосовувати знання основ ООП для створення повноцінної програми.
  • Використовувати функціонал платформи .NET Framework.

Формат тренінгу

На вас чекає прямий ефір на YouTube із Владиславом Черкісом протягом 2 годин з 19:00 до 21:00, спілкування в чаті під час ефіру і в спеціальному телеграм-каналі поза ефіром. Всі приклади і вихідні дані також будуть в телеграм-каналі, до якого ви зможете приєднатися після реєстрації.

Програма тренінгу:

  1. Знайомство з автором.
  2. Постановка кінцевої мети тренінгу.
  3. Розбір задачі.
  4. Логічне обґрунтування принципу роботи ASP.NET.
  5. Створення концептуального продукту.
  6. Оформлення та кастомізація гри.
  7. Завантаження на сервер.
  8. Відгуки та питання.

Навчайтеся разом із друзями

Реєструйтеся на онлайн інтенсив і поділіться новиною з друзями. Разом вчитися набагато цікавіше!