Курс по разработке игр "Unity3D Advanced" в Киеве

Курс Unity3D Advanced

Для кого этот курс

Курс рассчитан для продвинутых Game Developer, которые умеют работать с Unity3D.

Предварительные требования

• Уверенное владение персональным компьютером.
• Базовые знания языка программирования C#, шаблонов проектирования.
• Базовые знания и навыки работы с Unity3D.
• Желательно знакомство с ASP.NET MVC.

Курс Unity3D Advanced

Продолжительность:
14 ч.
Количество уроков:
7 занятий
Стоимость обучения:
80 USD

Форма обучения

Очное обучение
Онлайн обучение
Корпоративное

Описание курса
Unity3D Advanced

В этом курсе будут рассмотрены основы создания сетевых игр. Во время прохождения курса вы узнаете многие ключевые аспекты, которые очень важно знать для успешного создания прототипа игры. Так же научитесь использовать основные компоненты, которые упростят разработку проекта.

Программа курса
  • 1
    Создание чата на Unity Network (UNet)
    • Что такое High Level API ?

    • Компонент Network Manager

    • Компонент Network Manager HUD

    • Компонент Network Identity

    • Внешний вид чата

    • Ссылки на UI элементы и взаимодействия с ними (Скрипт)

    • Идентификатор пользователя

    • Генерация случайного числа

    • Как визуально выглядит система сетевого взаимодействия ?
  • 2
    Создание Agar.io (часть 1)
    • Создание и настройка персонажа

    • Перемещение персонажа (скрипт)

    • Синхронизация координатов

    • Как создать объект динамически ?

    • Уничтожение объекта

    • Камера (скрипт)
  • 3
    Создание Agar.io (часть 2)
    • Логика уничтожения объекта

    • Границы карты

    • Разброс объектов (корм)

    • Начальная позиция
  • 4
    Создание MOBA. Network Game Lobby и cинхронизация персонажа
    • Network Game Lobby (beta)

    • Настройка Network Lobby

    • Dragon Warlord Bruce

    • Синхронизация Nav Mesh. Перемещение

    • Настрока Анимаций

    • Синхронизация Анимаций (Network Animator)
  • 5
    Создание MOBA. Health and Attack.
    • Здоровье объекта (Скрипт и UI)

    • Создание атаки (анимация и скрипт)
  • 6
    Создание игры MOBA. Network AI.
    1. Выбор стороны
    2. Одинаковая сторона
    3. Создание врага (MOB)
  • 7
    Создание карты и Unit Spawn
    1. Плавный поворот
    2. Создание двух групп юнитов
    3. Создание карты
    4. Камера (скрипт)
    5. Цвет персонажа
    6. Изменение анимации
    7. Таймер появления мобов
    8. Настройка атаки
    9. Рандомное появление врагов

Что вы получите на курсе

Онлайн уроки з ментором у Zoom

Практические занятия и проверка дз

Бесплатный видеокурс

Онлайн тестирование и сертификация

Как проходит обучение

Online занятия в Zoom

Online занятия в Zoom

Занятия группы проходят онлайн в Zoom. Это эффективное живое общение. Все уроки записываются и доступны для просмотра.

Выполнение домашних заданий

Выполнение домашних заданий

К каждому уроку есть практические задачи, которые надо выполнять и сдавать в специальной LMS системе.

Проверка ДЗ, фидбек

Проверка ДЗ, фидбек

Все работы студентов проверяются и по каждой задаче даётся фидбек с оценкой и рекомендациями.

Общение и поддержка

Общение и поддержка

В телеграм-чате группы студенты всегда могут получить помощь и ответы на вопросы от ментора, ассистента и одногруппников.

Тестирование и сертификаты

Тестирование и сертификаты

После каждого модуля программы студенты проходят тест и получают сертификаты, подтверждающие уровень знаний.

Курсовые проекты

Курсовые проекты

Студенты выполняют несколько курсовых проектов, а одному из них – финальному, уделяется особое внимание в конце.

Стажировка

Стажировка

Первый коммерческий опыт путем стажировки в CyberBionic Systematics

Трудоустройство

Трудоустройство

Индивидуальный план развития специалиста, помощь в составлении резюме, организация тестовых собеседований и стажировок.

По завершению курса Вы будете уметь
  • Создавать приложение Чата на основе Unity Network, понимать сетевую модель взаимодействия между клиентами и сервером
  • Настраивать игровую сцену, синхронизировать движение игроков и анимации, перемещать камеру к нужному объекту
  • Создавать точки старта, реализовывать логику границ уровня
  • Устанавливать и настраивать Network Game Lobby, добавлять новые настройки в меню Lobby
  • Настраивать карту, на которой потом будут происходить сетевые игры
  • Передавать необходимые и/или новые настройки в игровую сцену
  • Создавать и синхронизировать работу AI
  • Реализовывать визуальное отображение параметров игроков
Сертификат

по прохождению курса

Наличие сертификата Учебного Центра CyberBionic Systematics свидетельствует о Вашем владении новыми знаниями и навыками, а значит, позволяет выгодно выделиться на фоне других кандидатов и увеличивает шансы на успешное трудоустройство или продвижение по карьерной лестнице. Для получения сертификата после окончания обучения, необходимо успeшно пройти тестирование по соответствующему курсу на Testprovider.com

Записаться на курс

Записатися
на пробний урок
Пожалуйста, подождите...
Ваша заявка принята! Менеджер учебного центра свяжется с Вами в ближайшее время.
Мессенджер: