Python: Вступ до ООП + створення гри "Хрестики-Нолики" | IT Заходи

Python: Вступ до ООП + створення гри "Хрестики-Нолики"

Дата: 28 січня, 2025 р.
Час: 19:00-21:00
Дата завершення: 30 січня, 2025 р.
Ведучий: Костянтин Зівенко
Python Developer
Опис:

Цей тренінг — ідеальний старт для вас, якщо ви хочете зрозуміти основи об’єктно-орієнтованого програмування (ООП) та застосувати їх на практиці. Ви навчитеся не тільки працювати з ООП, а й створювати власний проєкт, використовуючи сучасні можливості Python лише за два дні.

За два дні ви навчитеся:

  • Основам об’єктно-орієнтованого програмування (ООП): створювати класи, атрибути та методи, працювати з наслідуванням і композицією.
  • Як використовувати керовані атрибути, @property, а також переваги dataclasses.
  • Основам типізації і підказок типів у Python для створення більш зрозумілого та ефективного коду.
  • Як реалізовувати складні алгоритми, використовуючи рекурсію, регулярні вирази, кешування та обробку винятків.
  • Як створювати пакети та організовувати проект для ефективної роботи з великими проєктами.

Як проходитиме тренінг?

Програма тренінгу складається з двох занять, які пройдуть у форматі живих онлайн вебінарів.Лектор поступово, крок за кроком, пояснюватиме кожен етап написаного коду, розглядаючи використані конструкції та технології Python. Усі пояснення супроводжуватимуться посиланнями на документацію та додаткові матеріали.

Для більшої ефективності важливо активно брати участь у вебінарі: задавати запитання. Це дозволить отримати глибше розуміння матеріалу та зробить навчання ще кориснішим для вас.

Для зручності буде створено Telegram-канал, де ви зможете отримати доступ до всіх матеріалів, задавати питання та обмінюватись досвідом з іншими учасниками.

Кому буде цікаво:

  • Новачкам, які хочуть розпочати роботу з ООП у Python
  • Тим, хто хоче побудувати свої перші серйозні проєкти за допомогою Python
  • Розробникам з базовими знаннями Python, які прагнуть поглибити свої знання в ООП

Про ментора:

Костянтин Зівенко — Lead Sofware Engineer з комерційним досвідом 5 років. Активно популяризує Python: ментор у CyberBionic Systematics, автор курсів та вебінарів на YouTube-каналі CodeUA. Щодня використовує Python у своїй поточній роботі.

Костянтин – класичний приклад світчера:

  • отримав три вищі освіти: інженерну (радіоінженер), економічну (банківська справа) та технологічну (харчова хімія: дієтологія та безпека харчування);
  • викладав у ВНЗ і згодом працював управлінцем у великих компаніях (максимальна кількість підлеглих – близько 10 000 осіб).

Кілька років тому вирішив повністю змінити своє життя – перейти на дистанційну роботу та жити біля підніжжя гір на березі моря. Згадав математику, вивчив англійську, почав вивчати Python. Зараз Костянтин живе і працює у Чорногорії.

Умови участі: безкоштовно. Для отримання запрошення на онлайн-трансляцію заповніть реєстраційну форму нижче